controles

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El mundo cambia, las tecnologías y las personas, también.

Las interfaces de los videojuegos se acercan más a la realidad virtual y se alejan de los controles tradicionales, si lo que dicen los que probaron proyect natal es cierto, en una década los juegos serán controlados por movimientos tanto de los brazos como del cuerpo mismo. Interesante para simuladores de golf o de tenis por ejemplo, y no lo creo tanto para los de conducción ¿O les parece divertido mover los brazos en el aire por media hora?

Así como la capacidad gráfica y la potencia de cálculo que comenzó en la quinta generación de consolas fue apagando el reinado de los juegos plataformeros y de pelea, otros generos comenzarían su auge, todos ellos aprovechando el realismo que podían generar las nuevas tecnologías, entre los que se destacaron los simuladores de conducción (Gran Turismo, Colin MC Rae), los First Person Shooters con Quake a la cabeza y por sobre todo los simuladores deportivos.

sega

(En el primer gamepad de Sega Genesis presionar A y C a la vez era para grosos)

¿Cuales serán los géneros que ganarán impulso con las nuevas interfaces? ¿Y cuales serán enterrados?

En mi caso, que casi nací con un Atari 2600 bajo el brazo debo decir que si bien me encanta que las tecnologías evolucionen, por un lado temo que jugos como Pro Evolution Soccer desaparezcan o muten a una cosa horripilante que se juegue pateando al aire. Espero que eso solo quede para ciertos juegos y que los gamepads tengan una larga vida, por lo menos para aquellos que los amamos y no jugamos a juegos de vestir.

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¿Existirá algo mejor que hacer la previa de un sábado a la noche jugando PES con los amigos?

Si, claro, pero no sería algo para comentarlo en este blog, además, afecta a las buenas costumbres.

Volvamos a la previa, una buena PC, amigos, Pro Evolution Soccer 2008, y algo para tomar.

¿Pero con qué jugamos? Con gamepads, y aquí, si señores, aquí está el quid de la cuestión.

El tema es así, por más amigos de fierro que tengas, si sos el dueño de la máquina vas a tener que poner los joysticks, y tener 4 controles dedicados para jugar de vez en cuando no es una inversión que uno haga con una alegría desbordante, por lo que en general, uno termina comprando este tipo de mandos.

GAMEPADS_SHIT

¡Error! todos los gamepads genéricos son basura, comprarlos técnicamente es tirar la plata.

Funcionan bien un par de horas, luego vienen los problemas, botones que se despintan, comienzan a fallar, se traban (quedan presionados), el direccional responde para una dirección diferente que la presionada (con las consecuentes pérdidas de goles y/o partidos) en fin, si quieren jugar cómodos a juegos multiplayer en una PC y no les gusta andar llorando (argumentando que pierden culpa del gamepad) les comento que van a terminar pensando en estos dos modelos:

GAMEPADS_OK

Es una idea inteligente gastar unos U$S 45 o U$S 55 en un Logitech Rumblepad o un XBOX 360 for PC (ambos son controles inalámbricos) al Logitech lo conozco y puedo recomendarlo a ojos cerrados, al Microsoft no, pero en todos lados vengo leyendo que es el mejor gamepad para PC y al ser igual que el de 360 no podría discutirse mucho.

El mundo del gaming es como el mundo real, por ende lo barato sale caro.