consolas

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El mundo cambia, las tecnologías y las personas, también.

Las interfaces de los videojuegos se acercan más a la realidad virtual y se alejan de los controles tradicionales, si lo que dicen los que probaron proyect natal es cierto, en una década los juegos serán controlados por movimientos tanto de los brazos como del cuerpo mismo. Interesante para simuladores de golf o de tenis por ejemplo, y no lo creo tanto para los de conducción ¿O les parece divertido mover los brazos en el aire por media hora?

Así como la capacidad gráfica y la potencia de cálculo que comenzó en la quinta generación de consolas fue apagando el reinado de los juegos plataformeros y de pelea, otros generos comenzarían su auge, todos ellos aprovechando el realismo que podían generar las nuevas tecnologías, entre los que se destacaron los simuladores de conducción (Gran Turismo, Colin MC Rae), los First Person Shooters con Quake a la cabeza y por sobre todo los simuladores deportivos.

sega

(En el primer gamepad de Sega Genesis presionar A y C a la vez era para grosos)

¿Cuales serán los géneros que ganarán impulso con las nuevas interfaces? ¿Y cuales serán enterrados?

En mi caso, que casi nací con un Atari 2600 bajo el brazo debo decir que si bien me encanta que las tecnologías evolucionen, por un lado temo que jugos como Pro Evolution Soccer desaparezcan o muten a una cosa horripilante que se juegue pateando al aire. Espero que eso solo quede para ciertos juegos y que los gamepads tengan una larga vida, por lo menos para aquellos que los amamos y no jugamos a juegos de vestir.

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Muchos hablan de Natal como una revolución, y con razón, es algo realmente increíble.

Pero lo que pocos saben es que quizás el precursor ideológico de este tipo de tecnología fue un accesorio para la gran Sega Genesis llamado Activator, un Octaedro que se colocaba en el piso y que mediante un sistema de rayos infrarrojos detectaba los movimientos de quien estaba dentro del mismo, copiándolos para que éstos se reflejen dentro de los juegos.

Por supuesto y como la mayoría de los accesorios de Sega por ese entonces la idea era fantástica pero la tecnología para realizarlos quedaba muy por detrás por lo que los resultados in-game eran totalmente desastrosos. Incluso recuerdo en esa época haber leído en una revista, no sé si Action Games o alguna española como Hobby Consolas o Super Juegos hablar sobre el Activator, diciendo que era un adelantado a su época y que seguramente en el futuro los juegos se terminarían jugando con accesorios similares a éste.

Jugando al Sega activator

(La presentación del Activator con el genial “Greatest Eavywheights”)

Fueron sabios.

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Hace unos dias estuve probando un ZUNE, y la verdad es que me dejo pensando…

Desearia ser diferente, probar algo y pensar “uhh, que bueno que esta“, pero naci con ojo critico.

Si bien algo que debo remarcar es la calidad del aparato (es realmente un fierrazo) ya que te da la sensacion de ser tan pero tan compacto que si lo tiras con fuerza contra el piso pareceria soportarlo (aunque por las dudas no lo haria) de todas maneras esto es algo ya comun en cualquier hardware de Microsoft, pero es solo eso, el ZUNE queda en eso, es un Ipod renegado, un excelente producto que llego demasiado tarde a un mercado saturado.

ZUNE

Ahi es donde lo mire y le dije “deberias haber nacido consola”

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¿Existirá algo mejor que hacer la previa de un sábado a la noche jugando PES con los amigos?

Si, claro, pero no sería algo para comentarlo en este blog, además, afecta a las buenas costumbres.

Volvamos a la previa, una buena PC, amigos, Pro Evolution Soccer 2008, y algo para tomar.

¿Pero con qué jugamos? Con gamepads, y aquí, si señores, aquí está el quid de la cuestión.

El tema es así, por más amigos de fierro que tengas, si sos el dueño de la máquina vas a tener que poner los joysticks, y tener 4 controles dedicados para jugar de vez en cuando no es una inversión que uno haga con una alegría desbordante, por lo que en general, uno termina comprando este tipo de mandos.

GAMEPADS_SHIT

¡Error! todos los gamepads genéricos son basura, comprarlos técnicamente es tirar la plata.

Funcionan bien un par de horas, luego vienen los problemas, botones que se despintan, comienzan a fallar, se traban (quedan presionados), el direccional responde para una dirección diferente que la presionada (con las consecuentes pérdidas de goles y/o partidos) en fin, si quieren jugar cómodos a juegos multiplayer en una PC y no les gusta andar llorando (argumentando que pierden culpa del gamepad) les comento que van a terminar pensando en estos dos modelos:

GAMEPADS_OK

Es una idea inteligente gastar unos U$S 45 o U$S 55 en un Logitech Rumblepad o un XBOX 360 for PC (ambos son controles inalámbricos) al Logitech lo conozco y puedo recomendarlo a ojos cerrados, al Microsoft no, pero en todos lados vengo leyendo que es el mejor gamepad para PC y al ser igual que el de 360 no podría discutirse mucho.

El mundo del gaming es como el mundo real, por ende lo barato sale caro.

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Como muchos sabrán, Microsoft no ofrece soporte para la XBOX 360 en Argentina.

Esto significa que si te comprás esta gran consola en el país, y te sucede algo bastante común como que deje de funcionar por mostrar 3 luces rojas, fuiste, perdiste, ciao, te metés los U$S 600 que están pidiendo adonde el sol no entra nunca (salvo que el vendedor sea un crack y te haga valer la garantía fuera del país)

En pocas palabras, lo que hace la empresa de Redmond, al dejar a la deriva a los videojugadores que quieren una 360 traída legalmente al país, con soporte, garantía, y lugares donde se consigan juegos legales abastecidos por ellos, es directamente, demostrar hipocresía.

3_LEDS

Vamos, que nadie quiere emularla en una PC, o piratearla, estamos hablando de que existe gente que puede pagar el producto y no lo traen, ¿Cómo puede ser esto? Entiendo que Nintendo quizás no tenga la logística para desembarcar en un país con un nivel medio de ingreso no muy alto para tener un gran mercado de consolas de última generación, pero estamos hablando de Microsoft, y después vemos a Steve Ballmer quejándose de cómo Apple consigue clientes satisfechos… Yo puedo ir a cualquier Apple Store y comprarme un Ipod, pero no puedo comprarme un Zune, porque no, tampoco trajeron el Zune.

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Soy un fanático de los juegos de fútbol desde que me perdía las tardes jugando Tekhan World Cup en una sala de arcades cerca de casa, hasta que llegó Super Sidekicks por el cual llegué a romper un improvisado chanchito de ahorros. En el ámbito consolero creí haber tocado el cielo cuando conocí Fifa International Soccer allá por 1994, un juego a años luz de lo que había para ese entonces y sin comparación hasta la llegada de International Superstar Soccer para SNES en el 95 (el abuelo de PES) desde aquel momento me decanté completamente a los juegos de Konami, que estuvo y está siempre varios pasos adelante en cuanto a simulación del fútbol se refiere, a mi humilde enteder, claro.

Hace unos días, leyendo un informe sobre FIFA 09 en Pulsar, y viendo que EA anuncia con bombos y platillos que lo más importante de esta nueva versión será poder elegir los festejos de los goles (WTF!), algo que un fanático del fútbol se pasa por los huevos.

FIFA_PES
El hermano de Kanú: “Con mis tercer pierna, hago la diferencia en ambos juegos”

En ese post me quedo con el comentario de Diego, que resumió lo que pienso sobre FIFA:

No podría opinar sobre el nuevo FIFA que está a punto de salir ya que dejé de lado esa saga desde su versión 2002 por un obvio motivo: me decanté de lleno hacia el PES/WE. Lo que nunca me agradó de los FIFA es ese ambiente plasmado tan en la línea del showbusinnes yankee (publicidades de multinacionales americanas) y el uso y abuso de licencias, pero plasmadas con cero conocimiento de fútbol. Es común apreciar, aún en los seleccionados más importantes (no el de Qatar), a jugadores por defecto ubicados en una posición que no es la suya. Los arqueros del FIFA también suelen ser “magicos” y payasescos, de esos que te descuelgan una pelota del ángulo a quemarropa pero se comen un zapallazo ejecutado a 43 mts. de distancia. El PES, y esta es una característica curiosa que pocos resaltan en los juegos de fútbol, siempre tuvo a arqueros de un nivel realista, en algunos casos tirando para abajo.
El FIFA también posee una falencia que es inadmisible por tratarse de un ABC del fútbol: los jugadores no tienen perfil, le pegan con las dos del mismo modo. En el PES/WE, si le pegás con “la de palo”, lo más probable es que le regales la pelota a la hinchada…

La gran pregunta ¿son comparables FIFA y PRO Evolution Soccer?

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Hay una noticia que anda rondando en internet, y es que Google Reader tiene un huevo de pascua, el cual al activarlo hace que aparezca un ninja de fondo, algo que realmente no merecería la atención salvo algo…

y es la la combinación de teclas para ejecutar el truco… las conocía de algún lado, y sabía que tenían que venir de mi pasado consolero, pensé en el blood code de Mortal Kombat, pero al recordarlo (A, B, A, C, A, B, B) no coincidía, enseguida vino a mi mente el International Superstar Soccer Deluxe y el truco para que un perro dirija los partidos.

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Si, el código de Konami, que también usé en algún Castlevania y que seguramente todo videojugador que se precie alguna vez haya usado en algún juego, toda una perla por parte del monopolizador de internet, se ve que dentro de Googleplex hay muchos videojugadores old school, y esto es una prueba de ello ;)

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Los números hablan por si solos…

Arg. Sueldo $1500 Consola PS3 $5000
Esp. Sueldo €1500 Consola PS3 €600

Después se preguntan porqué el mercado de consolas next-gen es tan pequeño…

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No, no es un Wiimote de oro o esas excentricidades.

Es un software que lo transforma en un Whiteboard interactivo.

(Son carísimos, por eso el título).

Es impresionante la precisión que parece tener, me gustaría probarlo.

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Vía: Binarios

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Hace tiempo atrás salieron a la luz noticias donde se mostraba el ¿gamepad? de Wii funcionando como mouse, cuestión que si bien me parecía un excelente trabajo, no le veía demasiada utilidad.

Hasta ahora…
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Algunos programadores de plug-ins para controles de emuladores, están trabajando para que funcione como gamepads con las bondades que ofrece el nuevo ¿control? de Nintendo, aquí un video del mejor emulador de Nintendo 64 (project 64), donde el jugador está manejando a Link con el Wiimote.

Qué se necesita?

Un adaptador bluetooth compatible con Wiimote, y un Wiimote…

 …y paciencia.

Me falta el Wiimote, así que no voy a poder probarlo.

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Dos cosas están haciendo posible emular PS2 en las computadoras actuales:

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La versión actual (0.9.2) permite correr varios juegos a una velocidad jugable, cuestión que mejora notablemente en cada lanzamiento.

Un interesante hilo del foro oficial del emulador invita a ver los videos de muchos juegos emulados.

Buena excusa para actualizar la PC? ustedes diran.

Recuerden que deben tener la copia del BIOS de su PS2, de otra manera, es ilegar la emulación.